顽皮狗内部对《最后生还者2》杀死乔尔剧情也有大争议

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近日前顽皮狗美术师Heather Cerlan参加Kiwi Talkz播客节目,他爆料称当初顽皮狗内部也对尼尔·德鲁克曼在《最后的生还者2》中“杀死乔尔”的决定存在很大争议与分歧。

顽皮狗内部对《最后生还者2》杀死乔尔剧情也有大争议

Cerlan表示,团队大多数成员都预料到这样会引发争议,因此意见并不统一。然而尼尔仍坚持推进该剧情,最终也让《最后的生还者2》成为系列最具争议的作品之一。

Cerlan说:“当时工作室大多数人都疑惑‘你真的要这么做吗?’我觉得这么做会带来的后果,大家担心这一剧情会引发玩家不满。毫无疑问,这款游戏在我们内部也引发很大争议。”

顽皮狗内部对《最后生还者2》杀死乔尔剧情也有大争议

Cerlan曾在顽皮狗担任美术师,随后加入B社并参与了《星空》的开发。她还提到,陶德•霍华德是尼尔•德鲁克曼的忠实粉丝。

星空

开放世界, 角色扮演, 科幻

《星空》的宇宙探索,在一定程度上只是以往系统的新瓶装旧酒,远远称不上是激进的创新或是画大饼。能够做到目前的程度,我们认为是水到渠成。

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值得一提的是,去年4月播出的《最后生还者》真人剧第二季中,乔尔依然没能摆脱死亡的命运。只是剧版将“高尔夫爆头”改成了被一根断掉的高尔夫球杆戳死。

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